Задание 1.
Перед глазами у Деда Мороза лежал список дел на сегодня:
1. Поздравить Настеньку с наступающим Новым Годом. Подарить ей конфет и пожелать счастья.
Судя по времени, она сейчас должна быть в главном кинотеатре города.
(задание агентское, выполнять в костюме Деда Мороза или Снегурочки).
Формат кода: ____ (рус.)
Подсказка №1 для всех (19 м. 33 с.)
В кинотеатре оказался просто океан желающих поздравить маленькую девочку. Но наш Дед Мороз как всегда оказался первым
Подсказка №2 для всех (39 м. 33 с.)
«Пожалуй, эта девочка будет выше меня ростом», - подумал Дед Мороз, увидев Стасю.
Подсказка №3 для всех (59 м. 33 с.)
61enШпасибодедушкамороз!
Комментарий: из-за более раннего закрытия катка задание пришлось перенести в Океан.
Первоначальное описание: на центральном катке города на Авангарде нужно будет найти и поздравить агента-ребенка. Агент отдаст код, если игрок подарит ему конфет и пожелает счастья (вместо счастья можно что-нибудь другое), игрок должен быть на коньках и в костюме снегурочки или деда мороза.
В случае плохой погоды: вместо агента-ребенка взрослый агент. В случае закрытия катка задание снимается с игры или меняется на кинотеатр.
Задание 2.
Следующий пункт был намного сложней:
2. Подтвердить свою квалификацию и продлить лицензию на следующий год.
Формат кода: ___(чис.)
Подсказка №1 для всех (19 м. 33 с.)
Время было позднее, поэтому встречу договорились провести неподалеку от входа в палату. Да уж, каждый год приходится доказывать, что ты настоящий.
Подсказка №2 для всех (39 м. 33 с.)
Около дома №16 по улице Алеутской нас ждал спецконтроллер, который потребовал пройти следующие упражнения: катание с горок, умение водить хороводы, управление волшебным посохом. Если всё это сделать, то можно еще целый год спать спокойно.
Подсказка №3 для всех (1 ч. 33 с.)
Тестпровален?
Ключ: в самом задании дается явное указание на получение лицензии. Соответственно, лицензии получают в лицензионной палате. Первая подсказка дает явное более явное указание на лицензионную палату.
Описание: игрокам требуется пройти сразу несколько заданий, чтобы подтвердить квалификацию Деда Мороза, все задания проходятся на Центральной площади. Первое, нужно прокатиться вдвоем (стоя, держась за руку) по ледяной горке и поймать код. Второе, нужно водить хоровод с 3 детьми (не меньше 5 кругов). Третье, владение посохом (или клюшкой для гольфа), требуется разбить спецпредмет клюшкой для гольфа (глаза при этом завязаны). После каждого выполненного задания игрокам выдается специальный жетон. Собрав все три жетона, игроки получают лицензию на следующий год. Горку должны проходить Дед Мороз и Снегурочка, посох должен проходить Дед Мороз.
В случае плохой погоды: заменить 3 детей на 3 прохожих.
Комментарий: сложное по реализации задание, т.к. команд было очень много; также на это задание были привлечены дополнительные агенты (которые возможно не полностью владели информацией о сценарии).
Задание 3.
Справившись со списком дел, Дед Мороз решил заняться поиском ключей. Для начала он собрался навестить своего друга-снеговика. Всегда импонировала его способность воскресать из кучки пепла, тьфу, снега.
Подсказка №1 для всех (19 м. 33 с.)
Ох, не надо было садить снегурочку за руль. Вечно она правый поворот с левым путает. Чуть было на карьерную не заехали.
Подсказка №2 для всех (39 м. 33 с.)
Ближайший ориентир дома снеговика – Снеговая 71а. Но вот незадача, на снеговика напали и украли его ключи. Чтобы восстановить шифр нужно вспомнить названия нужных планет.
Подсказка №3 для всех (1 ч. 13 м. 33 с.)
61enаффтарвыпейяду?!
Ключ: Феникс (воскресает из пепла), а также снег- снеговая. На снеговой 71а мебельная фабрика Феникс (справочные службы данный адрес не дают, но в интернете и электронной карте есть эта информация). Первая подсказка дает понять, что нужно повернуть в противоположную от улицы карьерной сторону, т.е. как раз в нужное место.
Описание: игроки подъезжают к нужному месту и видят, как эльфы нападают на снеговика. Снеговик просит о помощи, игроки и агенты стреляют друг в друга снежками, после этого Снеговик отдает бутылку игрокам. Игроки достают изо льда записку, в которой говорится о том, что часть кода на крышке, а часть на морковном ожерелье (в виде анаграммы). На крышках будут изображения планет, игрокам требуется отгадать названия этих планет. Код вводится в том порядке, в котором указаны планеты.
В случае, если игроки теряют крышку, они могут пройти штрафное задание (поедание жёлтого снега).
Комментарий и реализация: не был и не знаю, как точно прошло, в плане подготовки всё было в порядке. Слово экзальтация не так часто используется в быту, так что далеко не всем удалось его отгадать. Плюс возникли затруднения с Хироном и Прозерпиной.
Задание 4. По найденному у снеговика шифру можно изготовить новый ключ. Для этого нужно навестить ещё одного старого друга. Созвонившись с ним по телефону, мы договорились встретиться на остановке у диспетчерской. Между прочим погодка сегодняшней ночью выдалась ужасной. Буран, метель, а ближе к заре обещали еще и грозу.
Формат кода: ___ (рус.) ___ (рус.) ____ (рус.)
Коды индивидуальные! За перебор кодов штраф 30 минут.
Подсказка №1 для всех (19 м. 33 с.)
На нужном месте Крысолова уже не было, вместо этого на конечной остановке висела записка, куда нужно дальше ехать.
Подсказка №2 для всех (29 м. 33 с.)
«Встретимся в районе 14 столба от светофора на Заре». И дальше стрелочка в сторону «из города».
Подсказка №3 для всех (53 м. 33 с.)
Помощник Деда Мороза, заяц-программист, нашел полезную ссылку, которая поможет определить нужные созвездия: http://www.netmistik.ru/astrology/ekzpl.htm
Подсказка №4 для всех (1 ч. 13 м. 33 с.)
61enяненавижуастрологиюю
Ключ: остановка, диспетчерская, заря. Подсказка даёт понять, что нужно искать записку на остановке. Во второй подсказке дается текст записки с остановки. Третья подсказка дает возможность узнать про экзальтацию планет.
Описание: игроки должны добраться до остановки Заря, там будет написано, что Крысолов ушел в лес, и нужно отсчитать 14 столб от светофора. Под 14 столбом будет труба, по которой можно будет перейти на другую сторону. Там агент будет выдавать карту звездного неба и давать инструктаж. Игрокам требуется найти в лесу (площадь ограничена 140 шагами в любую сторону) три нужных созвездия (те созвездия, где находятся в экзальтации именно их планеты). Возле каждого созвездия будет определенный легко разгадываемый символ. Посередине области будет находится «Солнце» (подсвечивается фонариком). По периметру будут расположены зодиакальные созвездия. Задания индивидуальные (штраф за перебор). Ответом будут три слова.
Комментарий и реализация: сначала планировалось развесить созвездия в правильном порядке, но в итоге сделали порядок хаотичный, угол между «созвездиями» был примерно 30 градусов. Задание выдалось сложным из-за погодных условий…выпавшего снега хватило на всех участников, сухим не ушел никто. К концу задания я уже совершенно перестал чувствовать свои ноги. Прохождение в 1 минуту 5 задания получилось из-за того что правильно назвав свои символы и получив трафареты, код с 4-го задания так и не вбили на сайте.
Задание 5.
Теперь, когда у нас есть нужные символы, попробуем изготовить ключи. Крысолов обещал дать трафареты и показать путь к складу. Для изготовления ключей может понадобиться стамеска и молоток.
Формат кода: ___ (рус.)
Подсказка №1 для всех (19 м. 33 с.)
Заброшенный склад на краю леса не сулил ничего хорошего. Похоже, что до нас здесь уже кто-то побывал. Посмотрим, не осталось ли каких-нибудь следов? Хм, какой-то странной номер на стене.
Подсказка №2 для всех (29 м. 33 с.)
Надо попробовать позвонить, а зайцам развесить свои длинные уши
Подсказка №3 для всех (40 м.)
61enПриходиначайкэльфам
Описание: игрокам требуется получить трафареты их символов у агента, затем по указанному направлению отправится к «разрушенному складу». Там на глыбе льда нужно будет вырезать нужные символы, после этого игроки получат доступ к складу. На входе в склад на стене будет написан номер телефона. Если его набрать, можно будет услышать, где именно находится телефон. Код будет написан на экране телефона.
Комментарий и описание: это задание не получилось полностью реализовать, т.к. телефон, который предназначался для этого задания стал себя как-то странно вести, когда оказался в нужном месте. Отдельная история – это как перевозили вэто место лёд. Надеюсь, пси выложит эти фотки.
Задание 6.
В забытом телефоне была смс: «Приходи на чай к эльфам». Дед Мороз слышал, что эльфы существа волшебные и селятся возле различных водоемов. Возможно, река, на берегах которой он их недавно встретил, выведет к цели?
Формат кода: ______(рус) _______ (рус.)
Подсказка №1 для всех (20 м.)
Именно сегодня по старинному эльфийскому обычаю нужно заваривать чай в большом Чане.
Подсказка №2 для всех (39 м. 33 с.)
На озере творилось что-то странное, одни ездили за водой, другие лазили за пряниками. Действительно, безумное чаепитие.
Подсказка №3 для всех (1 ч. 33 с.)
горячийчайисливовыйпряник
Коды
горячийчайипряникгрибногонастроения - для всех
горячийчайипряникбеспохмельногоутра - для всех
горячийчайипряникгрубойсилы - для всех
горячийчайипряникхитройЯкудзы - для всех
горячийчайипряниквсеяРуси - для всех
горячийчайипряникмножественногооргазма - для всех
горячийчайипряникглавногомодератора - для всех
горячийчайипряникбесконечнойхалявы - для всех
горячийчайипряниксисектретьегоразмера - для всех
горячийчайипряниклюбителейвиски - для всех
горячийчайипряникрусскойментальности - для всех
горячийчайипряникорганизатора - для всех
горячийчайипряникбезудержногосмеха - для всех
горячийчайипряникбычьегоздоровья - для всех
горячийчайипряникдобрыхдел - для всех
горячийчайипряникизкошелькаБиллаГейтса - для всех
горячийчайипряниквысокогопрыжка - для всех
горячийчайипряникмягкогооливье - для всех
горячийчайипряникпрорывавовне - для всех
горячийчайипряникпузырьковшампанского - для всех
горячийчайипряникнастоящейлюбви - для всех
горячийчайипряникразрывамозга - для всех
горячийчайипряникудачногоспуска - для всех
горячийчайипряникзавтрашнегодня - для всех
горячийчайипряникмандариновойжести - для всех
горячийчайипряникзлостногофлуда - для всех
горячийчайипряникнедельногозапоя - для всех
горячийчайиБожественныйпряникСаймона - для всех
горячийчайисливовыйпряник - для всех
Ключ: недавняя встреча с эльфами было на Снеговой (там течет Первая речка). Если проследить дальше, то по маршруту реки можно добраться до озера Чан.
Описание: на озере Чан игрокам выдается два задания. Первое, нужно на коньках привезти на коромысле две 5-литровые канистры (для девушек 2-х литровые). Если игроки роняют канистры, то нужно выполнять задание заново. Второе, требуется достать со столба пряник. На задании игроков поют чаем.
Второе задание, где планировалось использовать коньки, но опять таки количество выпавшего снега помешало игрокам пройти это задание, как планировалось. А еще вышел удивительный случай. На месте задания за день до игры на столб была заброшена веревка, но к вечеру субботы кто-то уже умудрился её снять. Изначально задание было намного экстремальней.
Задание 7.
Во время чаепития эльфы поведали нам о том, что склад разграбил злой медвед. Рассказывают, что однажды в него стреляли раз 10, а ему хоть бы что.
Формат кода: ____(рус) ____(рус)____(рус)
Подсказка №1 для всех (19 м. 33 с.)
А берлогу его можно найти на берегу моря, неподалёку от входа в гавань.
Подсказка №2 для всех (39 м. 33 с.)
Берлогой медведя оказалось странное подземное убежище между домами 8 и 10 по улице Стрельникова. У медведя хронические проблемы со слухом.
Подсказка №3 для всех (59 м. 33 с.)
Нешуми11Медведи73ужеушли92
Ключ: стреляли раз 10 – улица Стрельникова 10, рядом гостиница Гавань.
Описание: в бомбоубежище на улице Стрельникова будут развешаны специальные плакаты. Третью часть кода будет выдавать медведь (который прячется в последней комнате) если ему дадут новую пару ушей (т.к. медвед глухой). Когда игроки заходят медвед должен пугать своим видом.
Комментарий: судя по комментариям игроков пугал не медвед, а спящий Ангел.
Задание 8. Медведь повержен, остался последний шаг – сразиться с Сантой. В этом отважному Деду поможет изображение на фотографии, которая висела в берлоге.
(выполняет игрок в костюме Деда Мороза или Снегурочки, задание для самых стойких)
Подсказка №1 для всех (7 м. 33 с.) фото
Подсказка №2 для всех (13 м. 33 с.)
Вот и нужный дом: ул. Светланская, 15/а...вход через театр молодежи.
Подсказка №3 для всех (43 м. 33 с.)
61en!мывонсмодог
Описание: противостояние с Санта Клаусом, задача игроков правильно рассказать скороговорки; игроки получают штрафные рюмки алкоголя.